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用旧显卡玩新游戏感觉如何?

imtoken苹果地址 2023-04-12 06:04:19

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随着2016年接近尾声,小编通过RadeonHD 7870、GeForce GTX 770和过去1400天发布的19个驱动位,在“负优化”现象上取得了一些进展。一项测试。当时的指导思想是:选择已经上市的老显卡,以及属于他们那个时代的优秀显卡,根据不同的驱动变量测试是否有性能下降的现象历史的长河。显卡目前已经“负优化”,如果结果为负,说明老显卡的性能不存在“负优化”现象,测试结果证明对于老显卡光是“负优化”现象不,他们过去的表现和今天没有什么不同。

时间机器真的存在吗?

但文章发表后,遭到部分网友的批评和质疑。一个测试,也就是两张老显卡,原来差距为X,在最新的游戏面前,差距会大于还是小于X,如果结果为正,就有性能差距的可能将被颠覆,而事实正是如此。是“负优化”的另一种解释。

小编认为这是一个合理且有价值的理论,所以我们将在新的一年重复这个话题。这次我们换个思路,选择性能和定位相差不大的两款。一致的显卡,通过比较它们来验证另一个“负面优化”,看看性能差距是否会随着时间的推移在不同时间驱动的更新、更热门的游戏中缩小或扩大,

测试平台说明及细则:

别胡说八道了。和往常一样,我们还是先将我们的测试平台、测试方法等详细规则告知读者。这次我们选择的平台是Intel Core i5-7600K处理器,显卡是AMD Radeon R9 390X和NVIDIA GeForceGTX 980,性能和定位比较接近。根据我们2015年6月发布的R9 300系列显卡经过测试,它们在1080P下的3DMark FireStrike基准性能差距为2%-3%,游戏性能差距在10%左右。

在上图的底部,我们可以看到本次测试选择的游戏,包括:

3DMark FireStrike

侠盗猎车手V

杀手

Deus EX 人类分裂

古墓丽影的崛起

巫师3狂猎

孤岛惊魂

刺客信条集团

蝙蝠侠阿卡姆骑士

它们是2015年到2016年最受关注的,最流行的游戏,用它们来测试是最实用的。至于更重要的驱动,本次测试选择了 AMD Radeon 和 NVIDIA GeForce 阵营的三个驱动。为了测试的目的,我们选择以下三个时间点:

1.显卡发布时的驱动(这相当于显卡没有游戏驱动优化的初始性能)

2.游戏发布后的优化驱动(此时相当于驱动优化后的性能)

3.目前最新的驱动(此时我相当于我们今天所说的游戏性能)

但这里有一个特例:R9 390X的上市时间比GTX 980早了将近一年。前者是2015年6月,后者是2014年9月,没有任何意义直接比较2015年的R9 390X和2014年的GTX 980,所以对于刚开始的测试意义不大。 ,我们统一选择2015年7月微软全面推送Windows 10后的第一个正式版驱动,即Catalyst Software15.7.1、GeForce 353.62。

我们来看看第二个驱动的时间点。由于测试的游戏很多,上市时间也不同,所以我们需要一劳永逸地选择驱动程序。为此,我们统一选择上述游戏。选择了显卡厂商在上市时间最晚的游戏后发布的驱动,因为这个驱动已经包含了之前所有游戏的优化功能,所以我们选择Radeon Software Crimson Edition 16.9.1、GeForce 372.70.

最后一个时间点是现在(这篇文章是在春节前夕完成的),所以选择的驱动版本是Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.1、 GeForce Game Ready 376.33,一共六个驱动。

最后,在测试开始前,再次强调本次测试的核心:通过对比显卡发布时的第一个驱动、游戏发布后的优化驱动、到现在的最新驱动以及一个各种游戏反映显卡数据是否发现随着时间的推移性能相对下降。如果在测试过程中游戏帧数和3DMark跑分明显下降,则说明驱动存在负优化。如果性能没有变化,或者像我们上次测试的那样性能有所提高,则说明显卡的性能一直在随着速度的提高而提高。以改进为动力,换句话说,根本不存在“负优化”。

说完本次测试选择的驱动,我们来看看本次需要的游戏。在上述八款游戏中,有六款拥有自己的 Benchmark 功能。至于不带此功能的《刺客信条:辛迪加》和《巫师3:狂猎》,我们通过Action视频录制软件的Benchmark功能设置为60。第二帧时间窗口,通过游戏内置的快速旅行功能设置一致的位置和一致的路线,将每次测试之间的误差降到最低。至于具体的地址和路线,我们再仔细看看:

第一个是《刺客信条:辛迪加》

我们选择测试场景是大本钟旁边的桥,蓝色是路线,黑色是终点,限时一分钟

我们来看看《巫师3:狂猎》的测试情况:

蓝色的是我们的测试路线,图中村庄的路牌是起点,需要一分钟

其他游戏使用游戏本身内置的Benchmark功能进行测试。测试选择的显卡设置已经在平台详情表中明确列出,在此不再赘述。需要说明的是,由于测试需要选择2015年早期的驱动,为防止优化不足导致数据有效性不足显卡价格走势图,本次测试全部采集于DirectX 11 API环境。如果把显卡放在一起,肯定是正面交锋。”读者可以清楚地看到这次测试的关键:显卡不是和别的显卡比较,而是和自己的性能比较。

测试结果和表格分析:负优化真的存在​​吗?

虽然我们这次的测试主要考察了游戏在不同驱动下的性能趋势,但我们还是先用最权威的3DMark来看看两者的基准性能:

通过跑分,我们首先看到AMD阵营的Radeon R9 390X虽然没有负面优化,但网友们平时挂在嘴边的“鸡血驱动”并不严谨。因为和2015年年中相比,到2017年初重温版的R9 390X的性能只提升了3.03%,这几乎可以算是一次测试失误。我们基本上可以下一个定义:以R9 390X为基准,AMD阵营的高端显卡性能并没有因为所谓的“鸡血驱动”而复活,性能基本不变。

但看看 GeForce GTX 980 的性能,就很难说得通了。首先,GeForce 372.70版驱动获得的1.16%的性能提升非常小,几乎可以忽略不计,但GeForce 376.33版驱动在去年 12 月底,性能下降了 5.34%。虽然这个数字还不足以判断为“负优化”的证据,但不再适合受到错误或其他不可抗力因素的影响。至少从数量上来说,它会让强迫症的玩家感觉很痒。

我们来看看游戏的性能测试,受限于版面限制(毕竟游戏数量比较多),同时帮助用户更好地把握评测重点,我们将 Radeon R9 390X、GeForce GTX 980 两张显卡在不同驱动下的绝对帧数忽略不计,直接列出不同版本驱动的性能百分比变化。您可以根据下表查看性能变化。我们根据颜色深浅标注不同版本的驱动:

可以看到,纵坐标是游戏和驱动信息,横坐标是驱动进化后性能变化的百分比。与第一版驱动(GeForce 353.62)的性能对比。可以看到,唯一出现性能下降的游戏就是我们有的侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)以红色突出显示的 Theft Auto V)",GeForce 372.70 版本的性能基本可以认为是相同的,但在最近的 GeForce 376.33 版本驱动程序中出现了性能下降5.3%,不过正如小编之前所说,这种程度的下降虽然值得注意,但也不需要引起过度反应,称之为“负优化”也可以说是天大了。

在其他游戏中,一般会有5%左右的性能提升。像《古墓丽影:崛起》和《孤岛惊魂:原始杀戮》这样不起眼的,提升幅度在3%左右,绝对值其实只有几帧。比如《蝙蝠侠:阿甘骑士》的提升不到1%,算是测试错误。 《巫师3:狂猎》的提升近30%,非常惊人。当然,绝对图片太长的网友可以看看这张简单的图:

横轴是驱动版本,纵轴是帧数。你可以通过方向看到差异。版本驱动的性能变化

那么AMD阵营的Radeon R9 390X表现如何?我们先来展示一下整体的性能变化图:

可以看出GeForce GTX 980的性能趋势非常相似:(1),《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》的性能也出现了下滑(数据标注红色),下降的程度也很相似。(2),最大最明显的性能提升仍然是《巫师3:狂猎》,但R9 390X的提升只有15%左右显卡价格走势图,而没有GeForce GTX 980的提升,吸引人的程度,从这点上看,我们甚至可以夸张的说NVIDIA的“鸡血驱动”更加澎湃?

在其他游戏方面,一般来说和GeForce GTX 980一样。平均游戏提升率在5%左右,除了《巫师3:狂猎》和《刺客信条:辛迪加》。目前尚不清楚这两款游戏是NVIDIA GameWorks阵营的成员,想必是AMD Radeon部门后天努力优化游戏性能的结果,但总的来说,仍然没有证据表明存在“负优化”现象。当然,下面我们还是给出一个更直观的简化图表:

横坐标是绝对帧数,纵坐标是游戏,根据驱动版本功能的高低可以确定大概的性能差距

总结:不存在负优化现象,“鸡血驱动”的实际效果值得怀疑

经过我们长期的严格测试,得出结论:在现有情况下,旧显卡在新驱动下运行时,并没有明显的“负优化”现象支持该结论,并且相反,并没有确切的“鸡血司机”现象。除非显卡在2014年底得到类似AMD Catalyst Omega的强大驱动滋养,可以说整个职业生涯的性能不会有太大的波动。当然,从单场比赛的表现来看,也是可以理解的。